参加者11人
デッキはいつもの。

ROUND1 白青フェアリー(Kさん) ×○×
GAME1
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》や《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》で隙を見せずにクロックを増やされ、
《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》でテンポを取られる。
その一方でフェッチをもみ消され、こちらは色をうまく揃えられない。
スタイフルノートのギミックも仕込んであり、パルスによるフェアリー一網打尽計画は儚くも崩れ去ってしまったw
終始隙を見せない動きで完封負け

GAME2
数あるカウンターを掻い潜ってなんとか疫病を通すものの、こちらのライフは1&腹心
しかしここはボブが宇宙を見せてくれて何とか凌ぐ
彼に農作業を頼んだあと聖遺・タルモで押し返して勝ち

GAME3
悟りの教示者経由3ターン目のBtBにより強烈に動きを縛られ相手フェアリーに突付かれる嫌~な展開。
こちらもちびちびとソープロを繰り出すも、独楽に針を刺されさらに身動きが取れなくなる。
結局最後まで2点クロックを処理できず負け
う~ん、月だったら即投了だしBtBはまだマシ・・・なのかな?w
いずれにせよ相手の多色対策には警戒せんといかんですな


ROUND2 bye
小規模大会のbyeはもはや罰ゲームである。


ROUND3 ZOO ××
GAME1
ZOOとは相性もなかなかで対処方も良く分かってるからいける!と思った矢先のダブルマリガン(´・ω・`)
相手の手札と場を制圧した時にはライフが1になっていて土地は3枚、手札は聖遺、ソープロ。
聖遺出して対火力用ソープロ構えれば勝てるってところでついに稲妻ががが・・・
あと一歩だったな!

GAME2
今度もマリガン
このターンの相手の攻撃をしのいだら、ペスでタルモ飛ばしてペス対消滅させて勝ち!と思ったら、
まさかの《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》が出てきて破綻。ざわ・・・ざわ・・・
途中で叫び要塞プランに移るべきだったか。
それでも厳しそうだったけど。。。

《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》強w


結果
《従者/Squire(TSB)》の1‐2
byeの1勝(笑)


大会終了後、『有り余る無 ストーム』と対戦しました
う~ん、なんていうか、面白いw

ソリティア系なんだけど、見てるこっちが良い意味でドキドキするw

あ、コンボ止まりそう→繋いだ!→止まりそう・・・→繋いだ!
の繰り返しで、素っ気無いANTにはない温もりがありますw


兵士デッキも普通に強かった!
自分もマイナー部族デッキ作ってみようかなw
いつかのスラルデッキじゃないですけれどもw


総評
今回は"土地が3枚まで伸びる→毎ターン3マナのクリーチャー or 3マナの除去呪文を1枚ずつ使っていく"ことが多かったように思える。
せっかくボブが長生きしている事が多かったのに手札の多さを生かせていなかった。
次はもっと軽めにシフトしていきたいですね。

それとサイドボードが生かせてない臭もプンプン

今後の予定
・メイン1マナハンデスを6枚にしてみる。
・マスデスカードの調整
・《暗黒破/Darkblast(RAV)》試用


それではまた次回。

参加者31人
スイスドロー5回戦
デッキ:前回のPT Junkに爆薬入れてみました

ROUND1 bye
おかげで他言語カードをじっくり見ることができた(笑)


ROUND2 WBGサバイバル ××
GAME1
思考囲いするとサバイバルが見えてしまった・・・
一時はハンデスでかなり優位に立つも、ついにサバイバルを引かれ、スクイーを回され、CIPクリーチャーらに場を制圧されてショボン;;
モリモリ手札が復活するのをぼーっと見ていたのであった。

GAME2
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》が止まらず殴られ続けて負け
ホント飛行が止まらねぇ~
けんすきー!早く来てくれー!!
あとコマの差も大きかったように思う。
コマを2枚にすることを検討する


ROUND3 ドレッジ ××
GAME1
橋に対して何もできねぇ
ズタボロにされた><

GAME2
同じく橋に対して何もできず負け・・・
対策カードをサイドインした後のキープ基準がわからないんだぜ
メインなら余裕のキープ初手が来てしまうとどうしてもっ・・・!

これはサイド後からの動きもしっかり考えておかないといかんね
次はドレッジ対策をもっと強力にしてみようか。


ROUND4 ハイタイド ○○
GAME1
相手の《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》使用後をすかさず囲う。
もちろん持ってきたハイタイドをカット
デッキの内容を知らなかったのでどんなコンボかビビりまくりでしたw
コンボスタートさせる前に殴りきって勝ち

GAME2
どうやらストーム系らしい・・・《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》×2のみをサイドイン
後でコンボをくらっている時に思ったが、このサイドインは成功だったようだ
結局引かなかったけどw

そんなこんなで遂に相手のコンボスタート
ハイタイドを唱えた後、フリースペルやら転換やらで土地をアンタップしまくってストームとマナを稼いでいく
しかしどうやら相手の引きがあまり良くなく、ストーム不足でこちらのライブラリーが10枚ほど残る
コンボ終了?と思いつつも、こちらはタルモで殴るだけ
面白いデッキだったw


ROUND5 リア二 ○○
GAME1
こちらヒム2連発
見事にリア二呪文(とクリーチャー)を落とす
イオナ黒をリア二されるも、2体いる腹心からソープロを引き込み勝ち
セブンイレブンも落ちてた気がするけど多分そっちが出てきた方が厳しかったかなw
しかしタルモ聖遺という超生物は7/11をも脅かす。恐るべし。

GAME2
早いターンに再びイオナ黒
こちらはタルモ聖遺で対抗する
自分のライフは残り4という所で聖遺からカラカスを持ってきて勝負あり

恥ずかしながらカラカスを持ってこれることに気付いたのはソープロを引けず投了かなと思った矢先だった。
それがちょうど召喚酔いが解けたターンでいろいろタイミングが良すぎた
落ち着け自分w


最終結果 血編みの3-2 11位/31人

こりゃまた微妙すなぁw


まだまだドレッジ対策が不足している事が分かったので対策ねるねるね~るね
次はもっと墓地対策するぜ


今回購入したもの(伊語)

4《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2《強迫/Duress(M11)》

1《黒の万力/Black Vise(4ED)》
1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(5ED)》
1《幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx(APC)》
1《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》


下の4枚は趣味ですw
京河のイラストかっこいいよね!


ナカティルと群れ魔道士は輸入するか!?とか考えていたので超ラッキーだった!

滅びも欲しかったけど、どうせ使わないだろうし^^;
《Jace, lo Scultore di Menti》はいつか欲しいな


それでは皆様良いお年を。。。
サイドに2~3枚積もうと思う。
全ては苦手な青系デッキのため

こちらのデックはPT Junk
レシピは前日記にあるやつ。

あ、思考囲いは4積み安定ですよ^^
陰謀団式療法はエサにするクリーチャーが心細いので今のところは見送りの方向で。


《強迫/Duress(M11)》
良い所
・相手の妨害カードは確実に落とせる。カウンター、除去、その他変なアーティファクトやエンチャント等
・手札に抱え込んだPWやコンボパーツを狙える
※特に審問で触れない4マナ以上のカードはゲームを決められるカードが多いため特筆すべき点

悪い所
・どう足掻いてもクリーチャーは落とせない
・故にゴブリン含む純粋なビートデッキには効果が薄い
・相手の後続クリーチャーを止める事が重要な場面では弱い


《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
良い所
・よく使われるカードはコストの軽いものが多いので範囲は非常に広い
・何といってもクリーチャーに干渉できる!タルモ聖遺腹心ヴェンディZOOetcetc...
・早いうちに撃てれば強迫よりも相手のプランを崩しやすい

悪い所
・エルズペス、神ジェイスなどの強力なPWにはノータッチ
・その他、オーダーやウィルも落とせない
・いざという時、ゲームをひっくり返せるような強力カードを前に悶絶するかもしれない


思いついたままを書いてみた。
考えてみると審問の範囲ってめっちゃ広いのね

クリーチャー以外は完璧な強迫、時々悶絶するが基本的に安定している審問、
さぁどっち!?


クリーチャー除去は必殺農場送りがあるので強迫を多めにしたいところですが、
よく考えたら審問は一度も使ったことがありません。


なら審問2強迫1で試してみればいいじゃない!


---------- 終了 -----------




おっと忘れるところだった

サバイバルさんお疲れ様でした時のらせんさんどうぞ。
おかげさまでサイドに割けるカードが増えました。ありがたや~


そういえば何で《時のらせん/Time Spiral(USG)》って禁止だったのかな。
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》が悪かったのと違うの?

とりあえず禁止カードだからという理由で以前1枚買ったヤツがあるので
トレードの弾にでもなればいいな
参加者:280人?282人?

レガシーでもかなり多い参加者らしい。
実際に多過ぎだったw


使用デッキ:前回よりもっとアレな感じにしたPT Junk

// Lands
3 [R] Bayou
2 [R] Scrubland
1 [R] Savannah
3 [ZEN] Marsh Flats
3 [ZEN] Verdant Catacombs
2 [ON] Windswept Heath
1 [LG] Karakas
1 [SH] Volrath’s Stronghold
4 [TE] Wasteland
1 [ZEN] Forest
1 [ZEN] Swamp
1 [ZEN] Plains

// Creatures
4 [RAV] Dark Confidant
4 [FUT] Tarmogoyf
3 [FD] Eternal Witness
3 [CFX] Knight of the Reliquary
1 [LRW] Shriekmaw

// Spells
4 [LRW] Thoughtseize
4 [FE] Hymn to Tourach
1 [AP] Vindicate
2 [ARB] Maelstrom Pulse
4 [4E] Swords to Plowshares
2 [BOK] Umezawa’s Jitte
1 [CHK] Sensei’s Divining Top
2 [AP] Pernicious Deed
2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant

// Sideboard
SB: 1 [LRW] Shriekmaw
SB: 3 [UL] Engineered Plague
SB: 3 [10E] Pithing Needle
SB: 1 [WWK] Bojuka Bog
SB: 2 [PLC] Extirpate
SB: 1 [DK] Tormod’s Crypt
SB: 2 [ALA] Ethersworn Canonist
SB: 2 [TSP] Krosan Grip


ラウンド1 ゴブリン ×○○
GAME1
ラッキーを止められず、2ターン目にギャンコマ現るw
おまけにライブラリーは半分残ってるのに21/23の土地を引くという驚異のマナフラッド
聖遺で土地を圧縮すれどもすれども引き続ける土地(笑)
ゴブリンならすぐに数で押されて負けるだろうと思いきや、
何故か相手の展開ペースが非常にゆっくりで投了の判断に時間がかかってしまった。

GAME2
相手のトーモッドにも負けずタルモ腹心&十手で殴る。
トーモッドじゃ根本的な聖遺タルモ対策にはならないことを再認識した。

ところで。十手は枝みたいな部分で相手の刀を受けるんだって。
かっこい~

GAME3
先手バイアルを出されるも、ラッキーを囲う。
スピードダウンしたところを疫病で締める。
さらに2枚目の疫病を引いて完封。疫病つおい。


ラウンド2 リア二 ××
GAME1
相手の囲いでこちらの囲いを落とされ、
スラムダンク何とかっていうクリーチャーが納墓経由で襲ってきて終わり

GAME2
なかなかの手札をキープ!
囲ってボブを出してアドバンテージを稼ごうとした矢先、まさかの月メイガスが出現
こちら土地が真っ赤に染まって完封負け

フェッチで2回ともデュアラン持ってきたのが失敗だった。
GAME1では沼しか出てこなかったから、てっきり黒単かと思っていたら完全に裏を取られてしまったorz
デッキのギミックを隠す(サイドボード?)高等テクに乾杯♪

ここまで全て1マリ。


ラウンド3 ×○○ ZOO
GAME1
ステップのオオヤマネコがどんどん上陸してダメージを稼がれてしまう。
結果こちらはライフを3残して相手の手札を落としきる&場を制圧
しかし相手が稲妻のらせんをトップして負け
ナヤバーン型だったゆえ必然かな。反省。

GAME2
相手のナカティル×2を3ターン目にパルスで破壊
後続のクリーチャーや森の知恵を単体除去で確実に対応し、タルモで殴りきる。

GAME3
相手の1ターン目ナカティルをソープロで対応
囲ってみると手札が稲妻稲妻PoP&土地
火力に強いタルモを2体並べてジリ貧にさせ勝ち


ラウンド4 バント ××
GAME1
相手ダブマリ
ヴェンディリオンに空から殴られ、腹心で自分の首を絞める状態に。
ここぞと言うところで除去タイミングのミスをし、最後はボブ死。
伝説だからカラカスで戻せるんだったねw

要所要所でテンポをとられ、ブレストで手札の質を上げられ、マリガン差をみるみる詰められてしまった。
相手の妨害カードへのケアがまるきりできてなかったと思う・・・

GAME2
こちら1マリ
不毛合戦の結果、お互いしばらくドローゴー。
残念ながらこちらの土地が伸びずかつ相手の不毛が的確だったので
土地不足&色事故で完敗でした。


ラウンド5 マーフォーク ×○○
GAME1
序盤から順調にクロックを重ねられ、
行き詰まり・ミシュラン・カウンターが最高に噛み合ったクロックパーミッションで完封負け
銀エラの達人の動きが鮮やかでイケメンでした。

GAME2
こちらの囲いヒムの流れが強すぎて勝ち
土地以外の手札をピンポイントで強襲してタルモ×2出した所で相手投了
パワーカード乙。

GAME3
今度は囲い囲い疫病というこりゃまた強い流れ。
囲いの1枚目はカウンターされたものの、すかさず2発目で相手げんなり。
1/1のアトランティスの王を無視して7/7の聖遺でゴリ押し勝ち。


ラウンド6 スニークショー ○×○
GAME1
相手が4マナ出せる場面でスニークを囲って勝ち
4マナで先置きはできたが、除去をケアしたとのこと。
実際はこちらに除去はなく、出されていたら負けでしたw

群れ魔道士・名誉回復・パルスと色的にはメインからエンチャント割れてもおかしくない色だったのが幸いしたみたい。
1発狙いのコンボデッキも大変だ。

GAME2
速やかにショーテル大祖始される。
対抗策が皆無で投了。
ディードX=10で起動するか!?

GAME3
お互い初手で迷った結果自分は1マリ
囲いをウィルされたが不毛で2マナランドを破壊、時間を稼ぐ。
相手がポンダーブレストで良い結果を得られない事も相まって何とかコンボスタート前に決着


ラウンド7 サバイバルエルフ ×○×
GAME1
どんどん展開してくるエルフをさばき切れず、
やっと場がこちらに傾いてきたというところでオーダーを引かれ負け

GAME2
相手の大ドルイドを2体まとめてパルスで流し、
その後もアドバンテージ差を広げ続けていって勝ち

GAME3
ここでまさかのサバイバルが初登場
親和エルフの類かと思っていたので対策カードはサイドに眠ったまま(´・ω・`)
スクイーをサバイバルで回されてスーパーアドバンテージ、最後はオーダーで終わり。


ここでドロップ
結果は復讐蔦の4-3

賞品出るのが7-2までだったかな?
9回戦までやった人お疲れ様です。

・大祖始対策
これはヤバイ。
今のままではハンデスぐらいしかオーダーに対抗できないし、大祖始にも対抗できない。
サイド候補としてはアド取れるマラキールの門番が一番良いんだけど、
トリプルシンボルがキツそうなので保留
という訳で、悪魔の布告から始める大祖始対策!


・チームアメリカ
幸か不幸か今回は当たらなかった。
不毛が入った今、どこまで戦えるのかが気になる。



最近は大会に出るたびに何かを学び取れて充実してます。

・自分のデッキの弱点を見つける→対策を考える
・相手に想定外の動きをされる→次から可能性の一つとして注意する
この辺の流れが面白すぎるw

これがぎゃざ充か・・・!


その他

バイヤーブースはいろいろあったけど結局何も買わなかった。
海外のブースは全体的に安かったように思える。

イタリア語のデュアルランドは印刷の色が濃いことを初めて知った。
伊語な上に色も濃い、何という俺得。


アジャニのプロモも無駄に並んで回収


キブラー氏のイラスト?がさわやか過ぎてふいたww

幕張の浜をもっと散歩したかった。

帰り際にいろいろ写真を撮った。

あっと言う間の一日だった。

とても楽しかった。

終わり


AMC

2010年12月5日 TCG全般 コメント (3)
第79回AMC 参加者54人

もはや日曜しか空き日がなくなった自分は参加せざるを得ない。

という訳で新しいデッキを携えて初AMCですw


使用デッキ:デミゴッドとゴミデッキはよく似てる(PT Junk基本型)

クリーチャー(19)
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
2《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
3《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
2《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》

ソーサリ(6)
4《強迫/Duress(M11)》
1《名誉回復/Vindicate(APC)》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》

インスタント(4)
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》

エンチャント(2)
2《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》

アーティファクト(3)
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》

プレインズウォーカー(2)
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》

土地(24)
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
3《bayou(3ED)》
2《Scrunland(3ED)》
2《Savannah(3ED)》
1《Karakas(LEG)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《平地/Plains(M11)》
1《森/Forest(M11)》
1《沼/Swamp(M11)》


サイド
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
1《名誉回復/Vindicate(APC)》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
3《根絶/Extirpate(PLC)》
3《真髄の針/Pithing Needle(M10)》


とりあえずこのデッキがどんなもんなのか試したかった。
特に除去呪文の感触を確かめたかった。

サイドはよく分からなかったので割と適当ですw


ROUND1 親和エルフ ××
GAME1
どれを捨てさせた方が良いのか、
どれを除去すれば良いのか、さっぱり分からんw
気が付いたら大量のエルフと虫に襲われてた。
動き方をよく知っておかなければならないと思った一番のデッキ。

GAME2
《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》の
トークン生産能力を忘れていて除去のタイミングを誤った。
《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》置いたからって
安心してる場合じゃなかったw
地味に《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》が邪魔でしたw
《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》の避雷針にされてまう。

地上エルフに手を焼いている内に《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》で
19/19がたくさん殴ってきてGAME OVER!
もはや自分がミスしてるかどうかも分からなかったので
もっと頑張りましょう。


ROUND2 バント ××
GAME1
《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》なんて聞いてねーよw
相手の手札への攻め込み方は良かった。
後はディードを引けてたら…な。

ママの加護を受けたタルモ聖遺が除去できず、その横で
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》が野放し。
こりゃキツイわw

GAME2
針をサイドインしてみた。
相手は再び母スタート。
こちらは針を出す。ママを指名。どや!

聖遺不毛ジェイス強いです負けました。

相変わらずディード来ねえw
おそらく針をジェイスに刺して他はディードで流すが正解だったんだろうな。


ROUND3 ローム ×○○
GAME1
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》と
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》で
墓地の土地とアーティファクトは手札も同然。
存分に《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》されました^p^

GAME2
相手の墓地を上手いこと
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》で消し、
墓地なし、手札はローム1枚に追い込んでじっくり攻める。
《Maze of Ith(DRK)》で時間を稼がれるもタルモと聖遺で押して勝ち。

GAME3
早いターンからアサルトロームで焼かれはじめるも、
ギリギリ土地が伸びて名誉回復に届きアサルトを破壊。
そこからパワーカード連打で逆転勝ち。
土地を引かなかったら後2ターンで負けだったw

場に出ている《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》に
2回もひっかかった。
全く、どこに目ぇつけてんだorz
気をつけないと。


ROUND4 スタイフルノート ○×○
GAME1
デュレスしたら《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror(RAV)》が見えた。
あの時は意味不明だったけど、
これも《もみ消し/Stifle(SCG)》用だったのかな?
タルモらで順調に攻撃して勝ち

GAME2
2連続でフェッチをもみ消される。
デュレスしたら《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》×2
《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought(MIR)》という手札。
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で
片方の腹心を消してみるも、
ライブラリー操作も相まって意外と速く3枚目のもみ消しを引かれてしまう。
残念ながらこちらは除去は引かなかった。gg
魂のドローは《bayou(3ED)》

ドレッドノートを消した方が良かったのかな?

GAME3
ディードで上手く相手の邪魔をしつつ、
タルモでビート、ここぞという所で聖遺十手を引き、
ドレッド用の《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》など
今回の引きは神だったw


ROUND5 4色ZOO ○○
GAME1
《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》で
マナクリーチャーなどを3/1にしていくタイプのZOO
しかし3/1になった相手クリーチャーをこちらの十手がガンガン薙ぎ倒していく
そんな典型的十手ゲーにペスが加わり酷い事にw
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》と
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》で墓地から
クリーチャーを速やかに出す、これがなかなか重要だった気がする。
要塞がZOOに刺さるのは身を持って経験済みですw

GAME2
相手ダブマリ
手札にはソープロ、アドバンテージ的には非常に有利。
これはさすがに負けられない。
腹心&独楽使ったのにトップに《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》を
置くという酷いミスをする。
今回は大分有利だったから幸い問題なかったけど・・・

腹心&独楽慣れてないんだよ!
(いつも《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》使ってたからw)
これも今後気をつけないと。

もちろん土地捲ってダメージ0に抑えるだけがボブコマの強さじゃないけど
今回のは完全に凡ミスだった。
あ、結局こちらも十手ゲーでした^^;


ROUND6 チームアメリカ××
GAME1
膠着状態の中、
ジェイスはブレストを唱えた
ジェイスはブレストを唱えた
ジェイスはブレストを唱えた
圧倒的アドバンテージ也。お疲れ様でした。

GAME2
《Hymn to Tourach(FEM)》を警戒しまくって
先手2ターン目に漕ぎ手で落としたが、
結局ライブラリー操作から新手を持ってこられてしまった。
虎の子の十手と腹心が落ちてかなりのダメージ><
絶望ムードのまま《墓忍び/Tombstalker(FUT)》、
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》に殴られて終わり。

相手は1マリガンだったんだけど、
ライブラリー操作からガンガン有効カード集めてきて凄かった!



最終結果3-3
普通すぎるw


でも新デッキデビュー戦にしてはまぁまぁよくやったよ!
使い手のスキルが残念なのに
やっぱりデッキパワー高いとそこそこ戦えちゃうんだな。


今回分かったこと
・このデッキは対応力が非常に高い
・親和エルフをもっと勉強しろw
・チームアメリカはサイドから対策が必要そう
・《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》いらねぇww
・代わりに聖遺にしてみよう
・意外とライフ大丈夫そうなので《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》を試す
・このデッキアーボーグいらなくね?

まぁこんなところかな。


使う予定のない《自然の秩序/Natural Order(POR)》やら
《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》やらを吐いて
3枚目、2枚目となる聖遺、パルスをトレードでゲット!
少なくとも俺得、もしかしたら皆得。

しばらくZOOはお休みしてこのデッキでがんばんべー
参加者8人で3回戦

使用デッキ:方向性を見失いつつある200

クリーチャー(22)
4《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》

インスタント(8)
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》

アーティファクト(4)
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
2《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》

エンチャント(4)
3《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
1《戦争の言葉/Words of War(ONS)》

プレインズウォーカー(1)
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》

土地(21)
2《Taiga(3ED)》
2《Savannah(3ED)》
2《Plateau(3ED)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《平地/Plains(M11)》
1《森/Forest(M11)》
1《山/Mountain(M11)》

サイド
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
1《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》


何とかして追加ドローしようという下心みえみえなデッキ。
結局微妙だったw

ROUND1
セファリッド・ブレックファースト ××

GAME1
初めて対戦するコンボデッキです。
対象に取られるとライブラリートップ3枚を墓地に送る《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist(TOR)》を横目にペチペチ殴っていたら、コンボスタート!

《コーの遊牧民/Nomads en-Kor(STH)》で対象を取ったのでライブラリーから3枚墓地に送ります

ナルコメーバでます

《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》が墓地に行ったのでライブラリー復活します

※繰り返し

《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》でリアニメイトします

《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》で《やっかい児/Pestermite(LRW)》速攻トークンが無限に増えました

終わり


間にいろいろはさんであった気がするけど忘れましたw


GAME2
オーケー、セファリッドに注意すりゃいいんだな!
《星明りの聖域/Starlit Sanctum(ONS)》?
ライフが1点2点増えたところで関係ねぇよ(笑)

そこに《ダールの降霊者/Daru Spiritualist(SCG)》が登場!

なるほど。対象になると+0/+2か。

ってタフネス無限やん(;゚Д゚)
なら数で押してやんよ!速攻速攻。

「ライフはいくつですか?」

「2億と10です」

(´・ω・`)


ROUND2
力戦デックウィン? ○○

GAME1
こちら1マリガン後の0ターン目。
何か《生命の力線/Leyline of Lifeforce(GPT)》が4枚出てきたww
1ターン目にセラの聖域から4マナ出るという超展開に!
しかし《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》の起動型能力を火力で上手く邪魔しつつ、賛美軍団で巻き返しました。

GAME2
相手は1マリガン後に《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》と《生命の力線/Leyline of Lifeforce(GPT)》をだしてスタート
しかしこちらも《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》で的確にエンチャントを破壊して対応

《三なる宝球/Trinisphere(DST)》が出てきたけど土地が伸びていたおかげで大した影響もなし


ROUND3 
ショーテルスニーク江村 ××
以前対戦したことのある方&デッキ

GAME1
3ターン目に《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》から《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》が飛び出すも、タルモ賛美で応戦する
単純計算でこちらが先に削り切れるダメージレースに。

このまま行けば勝てる!といった所で、ライブラリー操作から最長老2枚目が飛び出してきて、ぴったりライフ。
惜しい…

GAME2
4ターン目にスニークから江村&最長老
スパイラル無理ゲーです><

たまたま今回は《実物提示教育/Show and Tell(USG)》来なかったけど、スニークだけに気を取られて《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》のサイドインを忘れるという大失態もあり反省してますごめんなさい。


相手のデッキタイプがわかれば気をつけるべきカードや使ってくる可能性のあるカードの警戒・読みができる。

だから今後はまずそういった事をできるようになろう!と思ったのでした。


あと"相手の立場ならどう考えるか"も考える。
そろそろPS高める努力していこうかなと思わされたこの日の大会はこれにて閉幕

本日の結果:1-2

もっとがんばりましょう

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